quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Escoltar Comerciante

É hora de  explorar um pouco mais ao sul. Seu objetivo é escoltar dois 
comerciantes de Darkwood ate Barrow Fields.

Muito em breve depois de conversar com os comerciantes, você vai                           conhecer um homem ferido que lhe pede para deixá-lo ir ate                                        Barrow Fields com vocês. Rejeitá-lo vai lhe dar alguns                                                       pontos de alinhamento negativo, e se você decidir levá-lo                                             você terá que lutar com ele no final da missão. Ele está infectado com a                               doença Balverine e se transformara em um deles.


Darkwood, Darkwood Marshes, Darkwood Lake, Darkwood Camp                                      (você pode obter alguns materiais aqui), Ancient Cullis Gate,                                       Darkwood Weir - estas são as regiões que você terá que atravessar,                                     a fim de obter a segurança para os comerciantes Campos Barrow.                                    Quando você vê cogumelos brancos em seu caminho                                                      (mostrado na imagem abaixo), atirar-lhes com uma fecha.  
                                                


Até o final de sua jornada, você encontrará um mini-chefe, um Troll Terra. 
Esquivando-se é muito útil contra esse cara, como você pode ser atingido 
por ataques de sua pedra se você não se mover rápido o suficiente.


Quando o Troll morrer vá para Barrow Fields e complete a busca. 
Recompensa: 500 de Fama, 2000 de Ouro.

Proteja/Ataque Orchard Farm

Quando você estiver de volta ao Grêmio,você será capaz de escolher 
de que lado você quer tomar na próxima busca: o dos bandidos ou o dos guardas na fazenda. Em ambos os casos você estará enfrentando Whisper como o seu adversário.




Defender a fazenda é uma tarefa fácil. Você apenas tem que matar todos os bandidos que abordá-lo. Ao realizar o ataque, você terá que escoltar os bandidos aos engradados eles querem roubar.A busca termina assim que você derrotar Whisper.

Informações de Maze

Vá para Bowerstone Sul e converse com Maze, que está esperando
por você perto da Taverna. Uma vez que você é deixado sozinho,
poupe algum tempo para olhar ao redor da cidade e talvez, 
concordar em fazer alguma sub buscas (você vai encontrá-los na seção quests bronze ").

Ameaça de Vespa

O mestre guia vai lhe dar algumas informações sobre o funcionamento 
e uso do sistema de cartão de busca. Aproxime-se da mesa do Mapa para 
levar o cartão de busca (as outras não são missões reais,ela estão lá 
apenas para mostrar que outros heróis tem coisas para fazer também).




Deixe o Grêmio. Ao caminhar para seu caminho para a

Picnic Área, você pode parar e resolver um argumento entre um mendigo 
e aquele valentão que você enfrentou em Oakvale. Dependendo de quem 
você quer para apoiar, arrote sobre o mendigo ou peidar na frente do valentão.
Você ganha alinhamento de acordo com seus atos.




Assim que estiver na área de Picnic Área, você terá que lutar contra 
um número de vespas bastante inofensivo. É melhor usar arma branca 
contra eles, é a maneira mais rápida. Quando você matar todos eles, 
uma rainha vai aparecer. Use todas as suas armas. Lembre-se de usá-las
corretamente - Depois de alguns golpes do monstro acabe e você estará 
recebendo seu aplauso em primeiro lugar.
Recompensa: 200 de Fama, 500 de Ouro.

Treinamento no Grêmio

Vá para a área de treinamento de novo. Desta vez você treinara 
batendo e bloqueando junto com Whisper. Primeiro ele te pedira 
para acertar Whisper com a espada, depois ele pedira para bloquear 
os golpes de Whisper quando você bloquear todos os golpes dela você 
ira lutar com ela.Após o Mestre Guia ter ido, aguarde o professor com 
capuz preto aparecer. Fale com ele e faça o teste.Se você lutar e 
obter um A +, você será recompensado com uma Katana.




Você terá  que passar por procedimentos de formação semelhantes com  
armas de longo alcance (arco) e mágia  (você pode fazer testes adicionais 
de cada vez para algumas recompensas úteis).



O Mestre Guia dirá que você está pronto para pós-graduação. 
Não concordando no entanto existem algumas coisas para fazer 
em primeiro lugar. Ao lado de uma das pontes é um aprendiz misterioso, 
que lhe dirá para se livrar os pardais ao redor do Grêmio. 
Matá-los com seu arco (você poderá obter alguns pontos mal por isso). 
Dar uma visita nos Bosques de Grêmio(Guild Woods). Você terá a oportunidade
de matar o seus primeiros bandidos. Assim que estiver pronto volte para o 
Mestre Guia e finalize seu treinamento. Seu exame final será para ir ao
Bosque do Grêmio novamente e "lutar" com  Maze.


quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Teste de Combate Corpo a Corpo

Você irá para o Grêmio dos Heróis, la você encontrara o Mestre Guia e 
começara a treinar.


Antes de ir para o Mestre Guia e começar a aprender a lutar, fale com um 
dos dois aprendizes discutindo sobre quem é o mais rápido do Grêmio. 
Você pode bater seu recorde, basta ir ate a Porta demônio antes de 
50 segundos (ponto roxo ao extremo sul do mapa) e voltar. 




Fale com o Mestre Guia para começar a treinar. Ele te pedira para 
bater 7 vezes no bobo você não causara dano na primeira, você ganhara a Vareta
ai você terá que bater 7 vezes no bobo agora causara dano quando você bater
as 7 vezes no bobo você ganhara um ponto de experiência pegue-o.
O Mestre Guia te pedira para você ir em Guild Woods e cuidar de alguns besouros.
Assim que matar os besouros volte para o Grêmio e fale com Mestre Guia.
Ele te perguntara se você deseja deixar sua infância para trás e começar o
treinamento de Herói.







Presente de Aniversário

Seu primeiro objetivo é reunir três moedas de ouro e comprar um presente de aniversário 
para sua irmã. Essa busca é suposto para lhe mostrar como o jogo é flexível, por isso
existem várias maneiras de resolvê-lo.


Atrás de uma das casas você vai encontrar um casal.  Fale com o homem que está traindo 
a sua esposa. Você pode concordar em manter sua boca fechada por um 
pedaço de ouro (solução de mal) ou ir para a mulher traída
(ela está na praça principal da cidade) e dizer-lhe a verdade. A primeira 
moeda de ouro será sua de qualquer maneira.


Você pode obter o segundo pedaço de ouro do homem a pedir-lhe para
guardar os barris. Seja um bom menino e cuide dos barris ou vá e quebre-os 
(má ação) mais você ganhara um pedaço de ouro.



Você vai conhecer uma garota que vai pedir para você encontrar seu ursinho de pelúcia. 
Ele está sendo mantido em cativeiro por um rapaz na parte oriental do mapa. 
Ele está tendo um problema a si mesmo, sendo ameaçado por um valentão, 
a quem você pode suportar por bater o outro sujeito, levando o brinquedo
e dá-lo ao valentão). A outra opção é bater o valentão e levar o
ursinho de pelúcia para a menina.



Agora você tem o dinheiro para comprar o presente de sua irmã. Vá até a praça
e converse com o comerciante ele te vendera uma caixa de chocolates quando
você comprar vá até sua irmã que está brincando no campo e de-lhe os chocolates.
Quando você dar os chocolates sua irmã o inferno começara.
Oakvale foi atacada por um grupo de bandidos. Você ficara escondido enquanto
o ataque acontece quando o ataque termina você encontra o corpo de seu pai
enquanto você chora um bandido vem te atacar por trás mais ele é atacado por uma
magia em suas costas e ele cai você conhece Maze membro do Grêmio dos Heróis.